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[Ficha] ~ Yousuke

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1[Ficha] ~ Yousuke Empty [Ficha] ~ Yousuke Qua Nov 02, 2016 8:12 pm

Convidado


Convidado

- Nome completo do Personagem -

[Ficha] ~ Yousuke 1a12a87911372c5ae2d862ad51118aa5

Nome original do personagem: Yousuke
Idade: 12 anos;
Sexo: Masculino
Ocupação: Shinobi
Classe: Gennin
Ranking: C
Tipo Sanguíneo: Será definido por sorte nos Dados;
País afiliado: Konohagakure
Clã: Senju
Kekkei Genkai: Mokuton e Futton
Elemento: Suiton e Doton
Fobias: Amnesifobia - Medo de Ter Amnésia ou Perder a Memória

- Informações Pessoais -

Aparência: Cabelos brancos bagunçados, olhos de tonalidade avermelhada. 1,56m de altura, porém com um fisico bem trabalhado pra sua idade, sempre usa roupas escuras.
(PhotoPlayer)
Spoiler:
Personalidade:Por conta da morte dos pais, era um indivíduo estóico e composto com uma abordagem lógica e pragmática para a vida. Muito obediente à Ayumi, bem como leal para com seu clã, mas não o suficiente para concordar com todas as suas decisões. Possui um espírito Forte, é Determinado e disposto a sacrificar-se pelo bem da Vila, entretanto ainda é um pouco cético em relação à algumas filosofias do próprio clã e da vila. Corajoso, mesmo assim é racional e metódico, ainda que vez ou outra sinta-se motivado à agir de forma impulsiva. Firme, direto e um tanto autoritário para sua idade, vez ou outra apresenta o comportamento infantil de um garoto de 12 anos, mas sempre tenta agir como se já fosse adulto.
Historia básica do personagem: Filho de Senju Asuka e Senju Yokato, Yousuke tornou-se órfão quando ainda era de colo, quando seus pais saíram numa missão no País da Água e desapareceram na mesma. Yousuke foi criado pela tia Senju Ayame e pela prima Senju Ayumi, porém sua tia desapareceu no mesmo país por ter ido em busca de seus pais tentando resgatá-los.

Yousuke cresceu ao lado de Ayumi e treinou desde cedo para se tornar um ninja forte, entretanto diferente dos Senju do seu clã, ele não era tão forte fisicamente, portanto acabou treinando seu Taijutsu em Agilidade e seu controle de Chakra para melhorar suas habilidades. Assim como a mãe ele quis tornar-se um ninja médico e sonhando seguir os passos do pai quis tornar-se um mestre em Suiton.

Se formou cedo na academia, com apenas 7 anos, mas ainda não conseguiu cumprir seu maior objetivo, descobrir o motivo pelo qual seus pais desapareceram, já que desconfia-se que a missão foi sabotada internamente e o principal suspeito pertencia ao clã Uchiha.

2[Ficha] ~ Yousuke Empty Re: [Ficha] ~ Yousuke Ter Nov 08, 2016 7:23 pm

Otsutsuki


Admin Master
Admin Master

Ainda faltam os restas posts para a conclusão da ficha, veja o modelo de fichas para saber como a concluir!

https://colherdechocolate.forumeiros.com

3[Ficha] ~ Yousuke Empty Re: [Ficha] ~ Yousuke Qui Nov 10, 2016 10:59 pm

Convidado


Convidado

- Pontos de Status e Somas/Eficacia -


  • Pontos de Eficácia:
  • Pontos de Mérito:
  • Pontos de Jutsu:



  • Status e Dinheiro

    Existem vantagens e desvantagens que influenciam dando ou retirando % de Chakra, Hp e Stamina, use as cores verde e vermelho para identificar o aumento ou retirada dessas % em parenteses.

  • Chakra: 150
  • Stamina: 150
  • HP: 150

  • Ryous: 500


- Atributos e Somas -

Distribua 5 pontos entre os seguintes atributos, você também pode retirar a pontuação de um para colocar em outro, mas identifique tal feito com as cores vermelha para retirada e verde para re-alocação dos pontos, deixe os atributos que são afetados pelo seu clã (isso é, que você ganha um bônus) destacados com a cor amarela. Saiba mais sobre os Atributos clicando AQUI


  • Atributos

  • Força: 6
  • Destreza: 6
  • Resistência: 7
  • Velocidade de Selos: 8
  • Percepção: 5
  • Inteligência: 6
  • Carisma: 3
  • Sorte: 3
  • Determinação: 6
  • Manipulação de Chakra: 5



  • Somas de Eficacia

    As somas de Eficacia são derivadas da formula apresentada ~ AQUI ~, onde os "pontos colocados nessa área" são os pontos adquiridos em missões e Treinamentos, dessa forma o seu ninjutsu atual por exemplo seria Manipulação de Chakra X 3. Existem vantagens e desvantagens que influenciam dando ou retirando somas de eficiencia, use as cores verde e vermelho para identificar o aumento ou retirada da soma em parenteses.

  • Ninjutsu 15+0%=15
  • Elemental 24+75%=42
  • Taijutsu 18+50%=27
  • Genjutsu 15+0%=0
  • Ninpou 24+75%=42
  • Fuuinjutsu 24+75%=42
  • Kekkai 15+0%=15
  • Sensoriamento 15+0%=15
  • M.Armas 18+50%=27
  • Precisão 15+0%=15
  • Durabilidade 21+50%=31,5
  • Mobilidade 18+50%=27
  • Ciência 18+50%=27
  • Medicina 18+50%=27
  • Mecanica 18+50%=27
  • Oratória 18+50%=27
  • K.G Corporal 15+0%=15
  • K.G Elemental 24+75%=42
  • Doujutsu 15+0%=15



- Vantagens e Desvantagens -


  • Vantagens
    Energético!: Treinando seu metabolismo ou por fatores biológicos naturais, você tem muita disposição e energia no seu dia-a-dia. Não importa se você é daquelas pessoas que dormem muito pouco ou que trabalham o dia inteiro, basta apenas uma hora de sono que estará novinho em folha, além de possuir mais estamina que o normal.
    - Requer 3 Pontos de Habilidade;
    - Requer 7 pontos em Resistência e Agilidade;
    - Habilidade Inata, cujo só pode ser conseguida na criação da ficha;
    - Recebem 20% de Bônus baseando na sua contagem Natural e economizam 20% de ST no gasto de algum Taijutsu;
    - Obrigatório para Senju’s, que recebem 30% de Stamina e 20% de HP Extras baseados em sua contagem Natural e Economizam 20% de ST em algum Taijutsu.



  • Desvantagens
  • Covarde: Seja temendo a morte ou qualquer outro tipo de Fobia, você sempre foge ou esconde de situações perigosas, podendo até mesmo abandonar seus amigos para garantir a própria sobrevivência. Pode também fugir de lutas caso receba algum ferimento considerável, além de sempre evitar perigos maiores. Resumindo, você é um tremendo bunda mole que treme na base quando o nome de um grande lutador é citado.
    - Concede 1 Ponto de Habilidade;
    - Habilidade Inata e Aperfeiçoada, podendo ser conseguida com treinamento especial ou na criação de ficha;
    - Requer < 5 pontos em Determinação;
    - Você pode simplesmente abandonar seus amigos em meio a uma luta ou qualquer circunstância;
    - Não pode ser usada em conjunto com vantagens que incitam grande coragem ou força de espirito.

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