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[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka

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1[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka Empty [Criação - Técnicas & Invocações] Alluka em Seg Out 31, 2016 8:18 am

Convidado


Convidado
- Criação de Técnicas & Invocações -


Técnicas

  • Pode criar qualquer rank, desde que pague com os pontos de jutsu corretamente.
  • É preciso fazer um post em On para criar a técnica
  • Técnicas de Buff, precisam de explicações detalhadas e coerentes.
  • É possivel usar técnicas existentes ou criadas - mesmo não as possuindo - como base para uma nova



Nome Original da Técnica
(Nome em português/Tradução do nome Original)
Rank:
Descrição:

Código:

[quote][img(150px,150px) imagem [/img]
[b]Nome Original da Técnica [/b]
[i](Nome em português/Tradução do nome Original)[/i]
[b]Rank: [/b]
[b]Descrição:[/b][/quote]

Invocações

  • Pode criar criaturas para contratos já existentes - mas não exclusivos ao usuário
  • Pode criar criaturas e um contrato unico e original do membros - sendo exclusivo do mesmo
  • As técnicas criadas para as invocações são pagas.

  • Preço das técnicas das invocações
  • Rank S - 1000 Ryous
  • Rank A - 800 Ryous
  • Rank B - 600 Ryous
  • Rank C - 400 Ryous
  • Rank D - 200 Ryous
  • Rank E - 100 Ryous

Convidado


Convidado
[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka 2qcl8op
Douka no soushin
Transmissão da assimilação
Rank: C - S (Varia de acordo com o material igual o Douka)
Descrição: É uma técnica onde o ninja assimilar um determinado material com o Douka, e então transfere isso para outra coisa. Essa transferência ocorre, por que o ninja consegue envolver o alvo com uma película de chakra que replica o material assimilado anteriormente, criando assim uma "capa" do material assimilado sobre o alvo.

Nota:A película de Douka é temporária, dura até a técnica ficar ativada, gastando Chakra por turno.

[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka Tumblr_inline_necom9nSaT1robdvo
Douka - Basho
Assimilação - Localização
Rank: C
Descrição: Essa técnica possui duas formas de utilização:
Opção 01 - Após assimilar algum material, o usuário torna-se um com o mesmo, e assim pode sentir aqueles que estão próximos, naquele material. Um exemplo simples, seria ao assimilar o solo do local, sentir quem esta próximo. Porém essa técnica só funciona com seres que estão de fato em contato com o material assimilado. Nessa situação, um ninja sobre uma arvore, não seria notado.
Opção 02 - Após assimilar algum  material, o usuário produz uma pequena quantia do mesmo com seu chakra e coloca a mesma em seu aliado ou oponente. Com isso ele pode saber a localização deles enquanto estiver assimilado o material, porém uma vez que cancele aquela assimilação, mesmo que volte a assimilar o mesmo material, a localização não funcionará mais. Também é possível que o alvo saia da zona de alcance ou que ele "limpe" o material de sí.

[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka 250?cb=20151216210938
Douka - Shotto
Assimilação - Tiro
Rank: C
Descrição: Ao assimilar um determinado Material, o ninja concentra seu chakra e disparava "balas" de chakra, que ao entrarem em contato com qualquer coisa sólida expandem-se reproduzindo o material assimilado pelo usuário, "grudando" o mesmo no alvo. Essa tecnica serve para muitos fins, uma das utilizações mais comuns, seria assimilar materiais pesados e com as balas, faze-los "grudar" nos alvos para diminuir sua agilidade e movimentação com o peso dos mesmos.

[Criação - Técnicas & Invocações] Alluka Latest?cb=20130512043933
Doraibu - Jintai Kugutsu
Movimentação - Corpo Marionete
Rank: C
Descrição: Quando dentro da marionete armadura. O ninja pode movimentar-se de duas maneiras. A primeira, seria com seu próprio corpo, carregando o peso da marionete com sua força muscular, a segunda seria usando seu chakra controlando a marionete, mas levando o peso de seu próprio corpo. Essa técnica permite uma movimentação melhor e mais rápida, movimentando seu corpo e a marionete ao mesmo tempo. Isso possibilita maior velocidade do que as demais formas, ganhando até mesmo alguma agilidade de movimentação, isso devido a músculo e o chakra que movimenta a marionete estarem agindo juntos como se um empurrasse o outro. Isso também permite reações e movimentação de impulso mais eficientes, uma vez que o ninja pode "travar" ou "acelerar" a movimentação com um dos dois - corpo ou controle de marionete -

Nota: bônus C em mobilidade, com base em Ninjutsu. - Regra de Buff's -

Otsutsuki


Admin Master
Admin Master
Técnicas Okay.

Pontos gastos = 12 pontos - Devido as suas genialidades oculta e Marionete.

Aprovado e atualizado

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